La corsa degli scoiattoli
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Descrizione
La corsa degli scoiattoli è un simpatico e insolito gioco da tavolo senza dadi in cui ogni giocatore non dispone di una propria pedina, ma deve collaborare perché all’arrivo giungano tutte le pedine in un determinato ordine.
Scopo del gioco è infatti indovinare l’ordine di arrivo di tutte le pedine-scoiattolo sapendo che il movimento sarà stabilito principalmente dai vari giocatori in base alle carte “scoiattolo” a propria disposizione e che gli scoiattoli per loro natura salgono, scendono e saltano in continuazione tra i rami.
A rendere ancora più imprevedibili le corse ci pensano le carte "ghianda" pronte a "caderti in testa".
Gioca con intelligenza le tue carte... e non avere fretta di lasciare intuire il risultato che vorresti ottenere.
Simpaticamente è anche possibile mettere in premio qualcosa o effettuare delle piccole scommesse su quale sarà la pedina-scoiattolo vincente.
Se al gioco prendono parte giovanissimi si può optare perché si debba indovinare non l’ordine complessivo di arrivo, ma solo la pedina-scoiattolo che giungerà per prima al traguardo.Contenuto
Il gioco si compone di:
- 1 tabellone (dimensioni finali circa 60x42cm per la versione scatolata)
- 60 carte "scoiattolo"
- 40 carte "ghianda"
- 30 carte "risultato finale"
- 4 pedine-scoiattolo da assemblare (nella versione download)
- 4 pedine-scoiattolo (nella versione scatolata)
- 1 foglio di istruzioni su 2 facciate
Note
Questo gioco ha subito diversi "adattamenti" nel corso degli anni, o meglio sarebbe dire che di questo gioco esistono almeno 4 varianti indipendenti che mantengono uno "spirito di gioco" sotto certi aspetti simile.
Infatti la prima versione del gioco (databile all'inizio degli anni 2000) mi è stata "commissionata" da un appassionato di corse di cavalli e negli anni successivi ha beneficiato di continui aggiornamenti estetici e di regole alla ricerca della "perfezione" (ricordo che il primo tabellone era dipinto interamente a mano, le carte "rettangolari" avevano degli adesivi applicati manualmente uno per uno e le pedine erano quattro false fiches tipo casinò colorate) fino alla versione finale del 2005 (con tabellone e carte realizzati interamente a computer).
Perfezionata all'inverosimile quella prima versione, nel 2005 l'ho "adattata" alle corse delle moto (e ci tengo a precisare delle Moto Guzzi) per farne dono all'associazione Moto Guzzi Club Mandello (con la variante moto/pilota dei quali i volti erano quelli di alcuni dei soci più rappresentativi del tempo).
Nel 2009 ho acquistato una Peugeot 5008 di cui sono rimasto molto soddisfatto e in suo omaggio ho creato il sito www.peugeot5008.it e in seguito (anno 2010) ho realizzato la terza versione del gioco (naturalmente adattata al mondo delle 5008) ancora pubblicata e disponibile per essere scaricata gratuitamente da tutti i relativi iscritti.
Infine nel 2019 è nato "la corsa degli scoiattoli" che prevede non solo la mutata ambientazione in un bosco, ma l'esilarante (o "frustrante" a seconda dei punti di vista) regola legata alla natura degli scoiattoli: saltare da un ramo all'altro, che nel gioco vuole dire "quasi" portare al traguardo o riportare alla casella di partenze le varie pedine!
Per quest'ultima versione il mio amico Stefano mi ha progettato e realizzato con la sua stampante 3D le pedine-scoiattolo che probabilmente ancora gli escono dalle orecchie (e lui sa il perché!).
La mia copia personale ha un tabellone stampato in "preserie", ed esiste anche una copia tradotta in polacco finita appunto in quel paese.
Barcode: 8068080681269
Dimensioni scatola: 34,5x24,5x5 cm (L/P/H)
Attenzione: i video sono tutti in alta definizione e prima della visione richiedono un'attesa iniziale di circa un minuto e una buona velocità di connessione a internet (ma credo che possano essere di tuo gradimento soprattutto se attivi la loro visualizzazione a schermo intero tramite l'apposita icona). Su computer per non vederli "a scatti" puoi attivare il "play" e attenderne il completo scaricamento, quindi tornare all'inizio del filmato e con una nuova visione goderteli finalmente in maniera fluida.
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Introduzione |
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Regole principali |
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Realizzazione oggetti 3D |





